Великий Султан: советники и наложницы

Основные цели игры

Репутация султана

Лидерство альянса в Войнах

Способность доминировать на Арене

Сила советников

Ключевые не ресурсные ограничения и факторы успеха

⚠ Нересурсные требования к султану:

Ключевые ресурсные ограничения факторов успеха

Уровень советника

Таланты советника

Бонусы наложницы

Бонусы гармонии

Бонусы наставников

PVP-уровень советников

Взнос в войну

⚠ Ресурсные требования к султану:

Оптимизация получения ключевых ресурсов

Определение игровой стратегии

Советники

Сколько и каких советников вообще качать

Каким советникам качать науку, политику, культуру

Каким советникам качать тактику

Когда и как тратить одежду

Итог по советникам:

Наложницы

Сколько и каких наложниц вообще качать

Выбор и прокачка наложницы

Как не получить лишних наложниц

Введение

Гайд “Великий Султан: советники и наложницы” (Game of Sultans) предназначен для игроков, которые знают и понимают базовые элементы игры. Основная задача гайда подвести из базовых правил игры к понимаю оптимальной стратегии на длинной дистанции, которая позволит игрокам VIP0-VIP4 находиться в топе. Да, есть стратегии, которые лучше на короткой (меньше 100 дней) дистанции, либо на сверхдлинной (ситуация, когда советники упираются в потолок прокачки), но в данном гайде они не рассматриваются.

Основные цели игры

Основными глобальными целями игроков в игре Великий Султан являются:

  1. Максимальная репутация Султана;
  2. Лидерство альянса в Войнах;
  3. Способность доминировать на Арене.

Неочевидной глобальной целью всех игроков является максимальная сила советников, которая определяет успех во многих событиях в игре (охота, пиратская крепость, пираты, руины и т.д.), в том числе в Войне альянсов.

Рассмотрим выделенные цели игроков через призму ключевых факторов, влияющих на успех, и необходимых ресурсов. В данном руководстве:

  1. Учитывается только один игрок;
  2. По умолчанию не учитывается донат. Упор идет на игроков VIP0-VIP4. Где донат учитывается, это прямо указано в тексте;
  3. Не учитывается социализация: альянсы, способность найти группы на Пиратов и Скачки, людей на банкеты.

Репутация султана

Репутация султана есть сумма всех атрибутов его советников и детей:

  • Тактика – определяет( снижает) потери солдат в Кампании и Экспедициях;
  • Наука – определяет( повышает) добычу золота в сборе ресурсов, гос.решениях и т.д.;
  • Политика – определяет( повышает) добычу зерна в сборе ресурсов, гос.решениях и т.д.;
  • Культура – определяет( повышает) добычу солдат в сборе ресурсов, гос.решениях и т.д..
Формула репутации султана

⚠ Формула расчета атрибутов советника, получаемых от его талантов

Ключевые факторы и необходимые ресурсы для Репутации

Репутация: факторы роста

Уровень советника и таланты советника определяют количество атрибутов соответствующего навыка.

Бонусы наложницы определяют “плоскую” или “процентную” прибавку к атрибутам соответствующего советника: как от талантов, так и от книг.

Бонусы гармонии определяют процентную прибавку к атрибутам соответствующего советника: как от талантов, так и от книг.

Книги дают прибавку к атрибутам советника вне зависимости от его уровня и прокачки. Но “процентные” бонусы наложницы и гармонии работают на книги.

Необходимость добычи Жемчуга  накладывает требование иметь 7 наложниц.

Лидерство альянса в Войнах

Лидерство альянса в Войнах – максимальное место по итогу Войны. Ставки в этом гайде не рассматриваются.

Война альянсов: ключевые факторы и ресурсы

Война альянсов: факторы победы

Сила советников определяет урон или количество здоровья советника на войне, в зависимости от того, поставлен он в атаку или оборону.

Сила советников заслуживает отдельный главы, поэтому будет рассмотрена позднее.

Взносы при регистрации позволяют:

  1. Увеличить бонус к здоровью советников, что позволяет выдержать больший урон;
  2. Получить индивидуальные призы в рейтинге регистрации.

Условие участия в войне: наличие 16 советников 60+ уровня.

Способность доминировать на Арене

Под способностью доминировать на Арене понимается:

  1. Высокий общий рейтинг Арены;
  2. Высокое место в рейтингах очков Арены.

Рейтинг очков Арены – один из самых донат-зависимых рейтингов. Игроки обязаны максимально использовать месть и эдикты. Однако есть ряд факторов, которые влияют на рейтинг помимо доната.

Арена: ключевые факторы и ресурсы

Арена: факторы победы

Общее количество советников определяет максимум очков, который вы можете потерять за одну атаку соперника. Чем больше советников, тем хуже для рейтинга.

Общее количество советников >59 уровня определяет число советников, среди которых будет случайно выбран атакующий. Чем больше таких советников, тем меньше шанс получить прокачанного советника, то есть хуже для рейтинга.

Таланты советника определяют наносимый урон советникам соперника на Арене.

Атрибуты советника определяют количество здоровья советника на Арене. То есть таланты советника влияют и на урон, и на здоровье советника. Книги атрибутов только повышают количество здоровья.

PVP-уровень советника определяет вероятность критического удара и размер бонуса атаки для критического удара.

Сила советников

Сила советников – второй важный атрибут султана кроме Репутации.

Сила советников в большей части определяет:

  1. Лидерство в войнах альянсов;
  2. Приток одежды;
  3. Конкурентоспособность в Пиратах, Руинах.

⚠ Формула расчета силы советника

Формула силы советника

Важно не путать Силу советника с Атрибутами тактики советника. В основном, Силу дают таланты и уровень советника. Атрибуты тактики советника, обычно, дают 0.5-2% силы, в зависимости от количества книг тактики и бонусов наложницы/гармонии.

Сила советника: ключевые факторы и ресурсы

Сила советника: факторы роста

Уровень советника и таланты тактики определяют основное количество силы советника.

Атрибуты тактики дают небольшую прибавку к силе, поэтому далее отброшены из рассмотрения как незначительные.

Бонус наставника для игроков VIP0-VIP4 ограничен примерно 4% прибавкой. Поэтому является второстепенным фактором.

Ключевые не ресурсные ограничения и факторы успеха

Подытожим ключевые не ресурсные ограничения:

  • Количество советников 60+  – минимум 16( война альянсов);
  • Количество наложниц – минимум 7( добыча жемчуга);

Подытожим ключевые не ресурсные факторы:

  1. Количество советников всего – чем меньше, тем лучше (арена);
  2. Количество советников 60+ – чем меньше, тем лучше (арена).

Исходя из этого мы имеем следующие

⚠ Нересурсные требования к султану:

  1. Количество советников в целом – минимум;
  2. Количество советников 60+  – 16;
  3. Количество наложниц – минимум 7.

Ключевые ресурсные ограничения факторов успеха

Так как гайд ориентирован на игроков VIP0-VIP4, можно уверенно сказать, что ресурсов будет не хватать катастрофически. Их не будет хватать ни на что. Поэтому по каждому ключевому фактору определим ресурсные ограничения.

Ключевые ресурсные ограничения и факторы успеха

Уровень советника

Ресурсов прокачать всех советников не хватит. Встает вопрос: качать всех советников равномерно, либо качать лишь избранных?

Академический теоретический ответ таков:

  1. Для репутации выгоднее прокачивать минимум советников до максимального уровня, учитывая квадратичную зависимость репутации от уровня советника. Затраты золота и одежды растут нелинейно, но не квадратично;
  2. Для силы советников выгоднее прокачивать советников равномерно, учитывая линейную зависимость силы советников от уровня.

Более точный ответ будет дан позднее.

Общее ресурсное ограничение таково: качать минимум советников.

Таланты советника

Во всех аспектах зависимость от талантов советников является линейной. Поэтому специфических для талантов ограничений нет.

Бонусы наложницы

Ресурсов, чтобы достойно прокачать больше одной наложницы, не хватит.

Ограничение простое: качать одну наложницу.

Бонусы гармонии

Аналогично предыдущим пунктам.

Ограничения:

  • качать вторую гармонию Пятерки “Братство Пятерых II” только одному советнику;
  • качать вторую гармонию Четверки “Братство Четверых II” только одному советнику.

Бонусы наставников

Ограничений нет. Есть лишь рекомендация – прокачивать в первую очередь самым сильным советникам.

PVP-уровень советников

Даже при хорошем притоке кодексов войны их достаточно, чтоб прокачать только одного советника.

Ограничение: качать pvp-уровень максимум 10 советникам в Академии и 1 советнику кодексами войны.

Взнос в войну

Ограничений нет.

⚠ Ресурсные требования к султану:

  1. Качать минимум советников;
  2. Качать одну наложницу;
  3. Качать вторую гармонию Пятерки “Братство Пятерых II” только одному советнику;
  4. Качать вторую гармонию Четверки “Братство Четверых II” только одному советнику;
  5. Качать pvp-уровень максимум 10 советникам в Академии и 1 советнику кодексами войны.

Оптимизация получения ключевых ресурсов

Предполагая вечную нехватку ресурсов, определим, как можно максимизировать их поступление. Соберем все основные возможности по увеличению потока ресурсов, однако, не скатываясь в микроменеджмент. Некоторые ресурсы, приток которых является и так основной нашей задачей, будем игнорировать. Например: жетоны талантов, получаемые от успехов в рейтингах, или опыт книги с Арены, определяемый нашей готовностью к Арене.

  • Золото – максимизировать атрибуты науки;
  • Одежда – максимизировать силу советников ( охота, пиратская крепость);
  • Медали бесстрашия – максимизировать атрибуты политики, культуры и тактики;
  • Места в Академии – выкупить все( 10) доступные места в Академии;
  • Опыт наложницы – минимизировать количество наложниц, все обаяние отдавать выбранной наложнице;
  • Жемчуг – максимизировать звание и близость выбранной наложницы;
  • Дети – выкупить все ( 8) доступные места в Яслях;
  • Зерно – максимизировать атрибуты политики.

Определение игровой стратегии

Советники

Сколько и каких советников вообще качать

Итак, основываясь на наших ограничениях и возможностях по увеличению добычи ресурсов, попробуем определить стратегию развития Султана.

Начнем с советников:

  • Количество советников в целом – минимум;
  • Количество советников 60+  – 16;
  • Качать минимум советников;
  • Качать минимум одного советника Четверки;
  • Качать вторую гармонию “Братство Четверых II” одному советнику Четверки;
  • Качать минимум одного советника Пятерки;
  • Качать вторую гармонию “Братство Пятерых II” одному советнику Пятерки;

Определим список первых 16 советников, которых должен получить игрок.

Предположим, что последнее звание Султана, за которое дают хорошего тактика – Смелый VI и Давут.

Если вы готовы дождаться первых советников Четверки и Пятерки, то 2 места в этих 16 займут они.

Если вы готовы вложить денег в эту игру, то свои места могут занять Герцек( VIP4), Карамур( VIP3).

Зеленым цветом выделены советники, рекомендованные для прокачки выше 60 уровня. В первую очередь советники с тактикой больше 1. Во вторую очередь советники с максимумом талантов любого типа.

Таким образом стратегия по советникам следующая:

  1. Выбрать 16 советников для прокачки выше 59 уровня среди доступных на старте. Рекомендованные выделены цветом в таблице выше. Рекомендуется дождаться советника Пятерки. Если есть возможность дождаться первого советника Четверки, то можно это сделать. Если желаете задонатить, можно взять Герцека или Карамура;
  2. После получения выбранных 16 советников получение новых советников скорее вредит вам, чем приносит пользу. Поэтому вам не нужны даже Берил, Барбаросса и т.д. Тем более не нужны советники за уровни султана;
  3. Первым исключением из этого правила являются советники Четверки. Нужно будет собрать всех этих советников для гармонии;
  4. Вторым исключением из этого правила является О’Мэлли. Ее способность, увеличивающая урон на войне альянсов, слишком хороша, чтоб от нее отказываться.
  5. Выше 59 уровня вы качаете только 16 выбранных советников. Все остальные остаются на 51-59 уровне (не забывайте про вероятность срабатывания “Милости Султана”, которая даст 3 уровня вместо 1).

Каким советникам качать науку, политику, культуру

Повторим тезис, указанный ранее и истекающий из формулы расчета атрибутов советника: для репутации выгоднее прокачивать минимум советников до максимального уровня, учитывая квадратичную зависимость репутации от уровня советника. Затраты золота и одежды растут нелинейно, но не квадратично.

При выборе советников, в которых оптимально тратить жетоны талантов и книги, будем отталкиваться от следующих тезисов:

  1. Гайд ориентирован на игроков VIP0-VIP4. Считаем, что советники типа Берил, Колумба, Барбароссу и т.д. недоступны на старте игры в первые недели;
  2. Качать только одну наложницу – то есть только один советник с наложницей получит все бонусы от ее прокачки;
  3. Качать вторую гармонию “Братство Четверых II” одному советнику Четверки;
  4. Качать вторую гармонию “Братство Пятерых II” одному советнику Пятерки.

Гармонии Четверки дают 80% бонус для тактики и политики и 8% бонус ко всем атрибутам за каждый уровень второй гармонии.

Гармонии Пятерки дают 100% бонус к тактике и 5% бонус ко всем атрибутам за каждый уровень второй гармонии.

Прокачанная наложница может дать хорошие процентные бонусы к одному( максимум двум) навыку советника. То есть нельзя прокачать все атрибуты советнику с наложницей.

Для максимизации атрибутов придется выбрать, что именно даст больший бонус: гармония Четверки, Пятерки или наложница.

Очевидно, что политику стоит вкачивать в первого советника Четверки.

Далее следует выбрать, какие атрибуты важнее: наука или культура, так как советник Пятерки не сможет конкурировать с советником с прокачанной наложницей из-за его гармонии, дающей бонус ко всем атрибутам, но небольшой.

Практика показывает, что при прокачке советников в первую очередь не хватает медалей бесстрашия, а не золота. Что требует от султана большего значения культуры, а не науки.

Распределение:

  • Наука – советник Пятерки;
  • Политика – советник Четверки;
  • Культура – советник с наложницей.

Среди советников Пятерки наибольший потенциал в науке (суммарное количество звезд талантов науки) имеет Килич.

Советники Четверки одинаковы, можно выбрать любого.

При выборе советника с наложницей стоит учитывать, что атрибуты культуры ограничены атрибутами политики, так как сбор солдат требует наличия зерна. Поэтому опыта наложницы хватит не только на то, чтобы поддерживать культуру на нужном уровне, но и на еще один навык.

Наиболее подходящим советником для VIP0 является Месих (5* культура + 5* тактика), так как ваш султан получает его наложницу при достижении 1M репутации гарантированно, а не случайным образом при прогулках.

Для VIP3 наиболее подходящим советником является Карамур (Алесса).

Для VIP4 наиболее подходящим советником является Герцек (Роза).

Подытожим:

  • Наука – Килич;
  • Политика – советник Четверки;
  • Культура – Месих/Герцек для VIP4/Карамур для VIP3.

Выбранные советники получают все соответствующие книги и жетоны талантов.

Книги, которые дают бонус к случайному атрибуту, лучше всего отдавать советнику Пятерки, который даст хороший процентный бонус ко всем атрибутам.

Каким советникам качать тактику

Как ранее уже говорилось, тактику мы качаем для:

  • повышения атрибутов тактики ( снижение потерь в кампании, экспедициях);
  • повышения силы советника.

Так как сила советника с некоторой погрешностью растет линейно от талантов тактики и уровня советника, то мы можем позволить себе качать силу у любого количества с большим количеством талантов тактики (даже у одного, если позволяет потолок количества талантов).

Попробуем определиться, сколько сильных советников нам нужно:

  • Охота: их нужно ~2-3, чтобы через определенное время игры закрывать все этапы.
  • Пиратская крепость: в основном, неважно;
  • Война: на субъективный взгляд автора максимумом на войну является 4 советника. В хорошем альянсе используется ротация расстановки, которая позволит выровнять разрыв между сильными и слабыми советниками. Любители ровного счета тем не менее смогут на финал выставить 4 одинаково сильных советника. Однако, опять-таки на субъективный взгляд автора, оптимум является 2-3 сильных советника из-за прокачанных гармоний Четверки, Пятерки и наложницы.

В случае, если выбрана главная наложница, советником которой является тактик, то рекомендуется взять в качестве наиболее сильных советников – советника Четверки и советника с наложницей (Месих/Герцек для VIP4/Карамур для VIP3), так как их процентная прибавка к тактике, а следовательно рост репутации, будет выше, чем у советника Четверки. Опционально, при желании качать троих, третьим будет советник Пятерки.

Если выбрана наложница не советника-тактика, то следует качать советника Пятерки (Килич) и советника Четверки.

Возможно, возникнет вопрос: почему не качать советника Пятерки, он же имеет самый большой +% к тактике из-за первой гармонии?

Ответ: есть 2 основных мотива:

  1. Так как советник Четверки и советник-тактик с наложницей дают критически нужные ресурсы зерна и солдат (золота на определенном этапе игры становится достаточно), то за медали бесстрашия в первую очередь будут качаться именно они;
  2. Так как первая гармония требует взять дополнительно еще 4 “бесполезных” советников Пятерки, которые останутся на 59 уровне, только ради тактики, лучше выбрать советника Четверки, первая гармония которого дает еще и дополнительную политику.

Итого, тактика качается следующим советникам в следующем порядке:

  1. Советник Четверки;
  2. Советник-тактик с наложницей (Месих/Герцек для VIP4/Карамур для VIP3);
  3. Советник Пятерки(Килич) / Грэйс О’Мэлли.

Когда переключаться решаете сами. Но намеком станет ситуация, когда в войне альянсов вам придется тратить 100 алмазов, чтобы ударить самым сильным советником, вместо того чтобы потратить 50 алмазов и ударить вторым.

Когда и как тратить одежду

Учитывая, что одежда – ограниченный ресурс, возникает вопрос: как ее тратить? Ранее мы определили ключевых советников, таланты которых будут прокачиваться. Очевидно, что в первую очередь, одежду получают выбранные советники, что повышает как общий уровень репутации султана, так и силу советников.

На определение стратегии по использованию одежды влияют следующие факторы:

  • Прирост репутации у не ключевых советников при использовании одежды и повышении уровней весьма невелик;
  • Прирост силы линеен в зависимости от уровня;
  • Прирост силы советника дает больше очков на Охоте и Пиратской крепости, как следствие больше одежды.

Количество необходимых базовых одеяний:

Исходя из этих факторов, фокусируемся исключительно на силе советника, точнее на части формулы, зависящей от талантов тактики. Тогда алгоритм принятия решения будет следующим:

  1. Всем советникам, которых мы рассматриваем в качестве кандидатов на использование одежды, считаем коэффициент полезности;
  2. Для ключевых советников (которым мы качаем науку, политику, культуру) используем значение тактики ключевого советника. Для упрощения, конечно. Вы можете рассудить иначе. С определенным опытом игры для ключевых советников вы сами примите решение лучше, чем этот расчет;
  3. Сортируем советников по убыванию этого коэффициента;
  4. Качаем.

Если все ключевые советники уже 400 и выше уровня, и токенов хватает, чтобы купить всю доступную одежду с Охоты и Пиратской крепости, то в расчет следует брать не сумму талантов тактики, а просто сумму всех талантов советника (то есть переключиться на задачу максимизации репутации).

Пример:

Рассмотрим ситуацию для 5 советников.

Пример расчета коэффициента полезности одежды

По вычисленным коэффициентам видно, что выгодно Вели поднять до 300 уровня, так как его коэффициент выше всех. Герцек в этом примере является ключевым советником культуры, но для расчета используется значение главного тактика( Килича).

Итог по советникам:

  1. Выбрать первых 16 советников на все будущее в этой игре. Выбирать максимум тактиков, максимум талантов. По возможности дождаться всех либо первого советника Пятерки( Килича);
  2. Минимизировать поступление новых советников.
    1. Не брать опыт в гос решениях;
    2. Не поднимать уровень Султана, если вы способны собирать ресурсы без серьезных потерь. Оптимальным является Смелый VI (Master Sultan I);
    3. Не брать советников с событий: Берил, Барбаросса, да Винчи.
  3. Исключениями из пункта 2 являются:
    1. Советники Четверки, так как дают дополнительные 60% к атрибутам тактики и политики;
    2. Грэйс О’Мэлли, так как ее бонус к урону на войне Альянсов уникален и очень хорош.
  4. Выше 59 уровня прокачиваются только выбранные 16 советников + 1(один) советник Пятерки (Килич) + 1 (один) советник Четверки + О’Мэлли. Таким образом, если у вас более 19 советников выше 59 уровня – вы ошиблись;
  5. Необязательно прокачивать остальных советников ровно до 59 уровня, не рискуйте получить бонус к прокачке советника. Как вариант, качайте их до 9 уровня, затем по “10 уровней” до 59;
  6. Качайте тактику в:
    1. Советника-тактика с наложницей: Месих для VIP0, Карамур для VIP3, Герцек для VIP4;
    2. Советник Четверки / Грэйс О’Мэлли;
    3. Советник Пятерки (Килич);
  7. Качайте науку в советника Пятерки (Килич);
  8. Качайте политику в советника Четверки;
  9. Качайте культуру в советника с наложницей: Месих для VIP0, Карамур для VIP3, Герцек для VIP4;
  10. Одежду расходуйте согласно коэффициенту получаемой силы для неосновных советников. Для основных опирайтесь на коэффициент получаемой силы для главного тактика.

Наложницы

Сколько и каких наложниц вообще качать

Соберем все требования и ограничения по наложницам, определенные ранее:

  • Количество наложниц – минимум 7;
  • Качать одну наложницу.

Выясним, какие наложниц войдут в выбранные 7.

Как видно из приложенной таблицы, без VIP, прогулок и события Роман султан получает 6 наложниц.

Если вы выбрали VIP3 и выше, то вы получаете Алессу/Розу и более не нуждаетесь в наложницах.

Если вы VIP0, то вам нужно будет получить одну наложницу с прогулок, чтоб иметь возможность добывать жемчуг.

Выбор и прокачка наложницы

Выбор наложницы равнозначен выбору советника с наложницей, который мы уже сделали ранее. Повторим:

  • VIP0-VIP2: Елена;
  • VIP3: Алесса;
  • VIP4: Роза.

Выбранная наложница получает всю доступную вам близость и обаяние.

Как видно из формулы, опыт, получаемый от посещения наложницы, растет в квадратичной зависимости от обаяния, что только подтверждает необходимость прокачки одной наложницы.

Опыт ключевой наложницы в первую очередь расходуется на прокачку % навыка культуры (. Так как сбор солдат требует зерна, как следствие культура ограничена политикой, то остатки опыта расходуются на прокачку % навыка тактики.

Аналогичным образом тратится жемчуг. В первую очередь % навыки культуры, затем % навыки тактики, затем плоские (1-2) навыки наложницы.

Как не получить лишних наложниц

Лишних наложниц мы можем получить тремя способами:

  1. Совершая прогулки;
  2. Получив новый VIP уровень с наложницей;
  3. Купив Эмбер в событии “Роман”.

Как исключить второй и третий варианты понятно без дополнительных объяснений, поэтому сосредоточимся на первом. Наложницы на прогулках встречаются нам, если уровень удачи превышает 70. Соответственно задача сводится к сохранению минимального уровня удачи, не превышая 70.

  • Удача автоматически пополняется по единице раз в 15 минут до общего значения 110;
  • Без обновления энергии в сутки доступно 48 прогулок, которые тратят 96 удачи;
  • Удача прибавляется от бонуса VIP – не используем;
  • Удача прибавляется амулетами удачи – не используем;
  • Удача прибавляется сбором призов в Ежедневных Заданиях: 5 сундуков по 10 удачи. Кроме удачи в этих сундуках лежат ресурсы и призы (вплоть до жетонов талантов в последнем сундуке). Эти сундуки нужно собирать тогда, когда ваша удача сильно меньше 70. Можно собирать только последний сундук (за 140 очков), так как в нем может оказаться жетон талантов или алмазы.

Итого:

  1. Опускаем уровень удачи до минимума и следим, чтобы он не превышал 70;
  2. Не повышаем удачу амулетами удачи и бонусами VIP;
  3. Сундуки с удачей в Ежедневных заданиях берем только при низком уровне удачи. Хороший приз лежит только в сундуке за 140 очков. Игнорируем остальные сундуки;
  4. Не пропускаем прогулки: либо кликером, либо ботом.

Если не получается выполнить эти пункты, лучше отказаться от прогулок совсем.